線数・濃度・角度を決めたトーンを、モニタ上で紙と同じ実寸に描いて確かめます。数値だけでは分からない「刷ったときにこの網点がどう見えるか」を、画面で先に見るためのツールです。
このツールでできること
用紙サイズ・印刷解像度・線数・濃度・角度・網点形状を指定すると、その条件のトーンが等倍で描かれます。網点間隔と網点径は mm と px の両方で表示され、実際に描かれた画素から測った被覆率も出ます。テストパターンは平網・グラデーション・重ね貼り・線画境界の 4 種類があり、それぞれ別のことを確かめるためのものです。
作画のどの工程で使うか
- トーンを重ね貼りしたときにモアレが出るかどうかを、角度差を振って確認する
- どの濃度で網点が飛ぶ・潰れるか、細い線がトーンに埋もれないかをテストパターンで見る
使い方
- 入力パネル下部の等倍キャリブレーションで、画面上の帯を実物の定規で 100mm に合わせて保存します。これをしないと実寸が概算になります。
- 用紙と向き、印刷解像度を、実際の原稿に合わせて設定します。
- 線数・濃度・角度・網点形状を入力します。
- テストパターンを切り替えて、確かめたいこと(平網・グラデーション・重ね貼り・線画境界)に合ったものを選びます。
- プレビューを実際に紙を見る距離で確認し、下の数値で網点間隔・網点径・実測被覆率を読み取ります。
入力項目の意味
- 印刷解像度
- 原稿の dpi です。網点間隔が原稿上で何 px になるかを決めます。モノクロ原稿では 600dpi がよく使われます。
- 線数(lpi)
- 1 インチあたりに並ぶ網点の数です。大きいほど網点が細かくなります。同人誌のモノクロ本文では 55〜70 線あたりがよく使われます。
- 濃度
- 網点が紙を覆う割合(%)です。50% を超えると、黒い点を打つ側から白を抜く側へ極性が反転します。反転している間は、表示も網点径ではなく白抜き径になります。
- 角度
- 網点格子の傾きです。45 度は網点が最も目立ちにくい向きで、重ね貼りをしないなら既定のままで構いません。
- テストパターン
- 平網は全面同じ濃度、グラデーションは左端 0% から右端 100% への掃引、重ね貼りは 2 版を角度差をつけて重ねたもの、線画境界は太さの違う線とベタの境目にトーンを掛けたものです。
- 重ね角度
- 重ね貼りのときだけ現れる、第 2 版との角度差です。0 度なら単版と完全に一致するので、比較の基準として使えます。
- 等倍キャリブレーション
- 画面上の 100mm を実物の 100mm に合わせる設定です。保存した値は画面定規ツールとも共有されます。
結果の読み方と CLIP STUDIO PAINT への持ち込み方
- 網点間隔は mm と原稿上の px の両方で出ます。px の値が小さいほど、原稿の解像度に対して網点が細かすぎるということです。
- 実測被覆率は、描いた画素のうちインクが乗った割合です。設定濃度から大きく離れているときは、線数に対して画面の実寸が粗すぎる可能性があります。
- モアレ周期は、重ね貼りのときに現れるうねりの間隔です。値が大きいほど、うねりが大きく目立つ模様として見えます。
- CLIP STUDIO PAINT では、トーンレイヤーの網の設定に同じ線数・濃度・角度・網点形状を入力すると、ここで見た見え方に対応します。原稿の解像度もここで指定した印刷解像度に合わせてください。
計算の根拠
網点間隔は 25.4 ÷ 線数(mm)で、原稿上の px 換算は 印刷解像度 ÷ 線数 です。網点径は、セル面積に対する被覆率から面積が一致する半径を求めたもので、円なら 半径 = 間隔 × √(被覆率÷π)、四角なら 間隔 × √被覆率 ÷ 2、菱形なら 間隔 × √(被覆率÷2) を使います。濃度が 50% を超えた側では極性を反転し、1 − 濃度 の面積で白を抜きます。モアレ周期は、同じ線数の 2 版を角度差 θ で重ねたときの空間周波数の差から 網点間隔 ÷ (2 × sin(θ÷2)) で求めます。網点格子は正方なので、θ は 0〜90 度へ畳んだうえで小さい側を採ります。画面換算は既定で CSS の 96dpi を基準にし、キャリブレーションを保存するとその値に置き換わります。
精度と対象外のこと
実寸表示の正しさは、等倍キャリブレーションを合わせたかどうかで決まります。未補正のときは CSS の 96dpi を仮定した概算表示で、実際のモニタの画素密度とは一致しません。ブラウザやOSの表示倍率を変えると、保存した補正値もずれます。
- 線画境界のパターンでは、画面 1px を下回る細さも 1px で描くため、最も細い数本は実際の刷り上がりより太く見えます。
- 重ね貼りは 2 版までです。3 版以上の重なりや、CSP のトーン削り・グラデーショントーンは扱いません。
- 印刷所が実際に使うスクリーニング(FM スクリーンなど)や、出力機の再現特性は再現しません。手持ちの画像そのものを入稿条件で確かめたい場合は、印刷プリフライトを使ってください。
入力データの扱い
トーンの描画も被覆率の計測もすべてブラウザ内で行い、入力した数値を外部に送信することはありません。トーンの設定と画面キャリブレーションの値はブラウザの localStorage に保存され、次に開いたときに復元されます。補正は画面上の「補正を解除」でいつでも消せます。
よくある質問
キャリブレーションは必ず必要ですか?
実寸として見るなら必要です。未補正でも表示はされますが、CSS の 96dpi を仮定した概算になるため、モニタによっては 2 割前後ずれます。
濃度を 70% にしたら網点径が小さくなりました。
50% を超えると白を抜く側へ極性が反転するため、表示も「白抜き径」に切り替わります。濃くなるほど抜きが小さくなるので、値としては正しい挙動です。
モアレが出ない角度差はどれですか?
角度差 0 度なら 2 版が完全に重なるので、単版と同じ見え方になります。それ以外の角度では必ずうねりが生じ、周期はモアレ周期の欄で確認できます。
用紙全面が表示されないのはなぜですか?
等倍で描く画素数が上限を超えると、紙面中央を切り出して表示します。縮小すると網点が滲んで等倍評価が成り立たないためです。